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 Dudas Partida Especial (Cerveza Bugman).

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Skivt


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MensajeTema: Dudas Partida Especial (Cerveza Bugman).   Mar Abr 22, 2014 3:57 am

La primera fue cuándo Generar los Hechizos, que he resuelto aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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La segunda, referente al Estandarte de la Tempestad:

Según las FAQ de Skavens:

Página 111. Estandarte de la Tempestad. Cambia el principio de la cuarta frase por: “Todos los ataques de disparo que no utilicen HP […]”. Cambia la última frase por “Tira 1D6 al principio de cada uno de los siguientes turnos del jugador, el estandarte dejará de tener efecto con un resultado de 4+”

Por lo tanto quedaría:

Un solo uso. Este estandarte puede ser activado al principio del turno de cualquier jugador. No se permitirá ningún movimiento volador en todo el campo de batalla, y el fuego de proyectiles tendrá un -2 en las tiradas para impactar. Todos los ataques de disparo que no utilicen HP para impactar a su objetivo deben obtener un 4+ en 1D6 antes de poder disparar. Tira 1D6 al principio de cada uno de los siguientes turnos del jugador, el estandarte dejará de tener efecto con un resultado de 4+.

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La tercera, referente a Maximizar miniaturas en contacto (Campana Gritona).

Y la cuarta, referente al Pivotaje Máximo de 90º.

Están resueltas en [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], donde varios usuarios y gorblag (jugador veterano, experto en guías, listas y reglamentos de warhammer) me dan la razón.

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Espero que se tengan en cuenta estas aclaraciones para futuras partidas. ¡Saludos!
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MensajeTema: Re: Dudas Partida Especial (Cerveza Bugman).   Miér Abr 23, 2014 7:11 am

Como las reglas han sido aclaradas y el asunto hablado y solucionado procedo a limpiar y cerrar el tema.
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Dudas Partida Especial (Cerveza Bugman).

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