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 SEGUNDA ERA El castigo de los dioses (escenario especial Caos Jaim23- Orcos) COMPLETADO

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Goodkat


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MensajeTema: SEGUNDA ERA El castigo de los dioses (escenario especial Caos Jaim23- Orcos) COMPLETADO   Mar Feb 18, 2014 12:57 pm

El castigo de los dioses

Quisieron los cuasiomnipotentes dioses del caos que El señor sin Nombre pagara por la derrota y lo condujeron a un desértico valle rodeado de montañas donde se asentaban multitud de tribus orcas. Allí lo despojaron de sus ropajes y con una pequeña escolta, un ejercito que se veía superado en número por las hordas de pieles verdes debía aguardar su destino sin intentar zafarse de el.

Los ejércitos: Ejército defensor: 2500 puntos. Ejército atacante: 2500 puntos.

Escenario:
El defensor y el atacante colocan 1D6 + 4 elementos de escenografía. Dejando un mínimo de X UM (acordar antes de empezar) entre ellos.

Despliegue:
La miniatura objetivo debe colocarse justo en el centro de la mesa.
El defensor podrá desplegar una única unidad básica de infantería, compuesta por 20 miniaturas, como escolta personal del objetivo. La miniatura objetivo no podrá abandonar voluntariamente la unidad que le sirve como escolta.
En caso de no contar el defensor con una unidad que cumpla las condiciones, la miniatura objetivo deberá desplegarse sola y no podrá unirse a ninguna unidad. Tampoco podrá moverse del centro de la mesa si no cuenta con una escolta.
El defensor desplegará todo su ejército de forma que la distancia desde la parte más cercana de cualquier unidad al objetivo o su escolta sea de X UM (acordar medida antes de empezar).
El atacante desplegará en cualquier parte de la mesa, pero a más de X UM (acordar medida antes de empezar) del objetivo.

Primer turno: El defensor juega el primer turno.

Duración de la partida:
Se tira 1D6 al final de cada turno, empezando al final del turno 4, y se suma el número del turno a dicha tirada. Si el resultado total es 10 o más la partida acaba inmediatamente. Si el resultado es menor que 10 la partida continúa.

Condiciones de victoria: Al finalizar la partida, el jugador en posesión del objetivo habrá ganado.

Reglas especiales del escenario:

Si el objetivo comienza solo no podrá unirse a ninguna unidad del defensor.

Si una unidad del atacante entra en contacto con el objetivo cuando está solo lo captura automáticamente.

Si el objetivo tiene escolta el defensor deberá destruirla o hacerla huir para capturarlo.

Si el objetivo ha sido capturado por una unidad atacante, el defensor deberá destruirla o hacerla huir para liberarlo. Es la única forma en la que el objetivo puede unirse a una  unidad que no sea su escolta.

Ningún otro personaje podrá formar parte o unirse a la escolta del objetivo.

Si la unidad que lleva al objetivo huye por cualquier motivo que no sea desmoralización, el objetivo se queda solo y no podrá mover.
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Goodkat


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MensajeTema: Re: SEGUNDA ERA El castigo de los dioses (escenario especial Caos Jaim23- Orcos) COMPLETADO   Jue Abr 17, 2014 1:57 am

Este escenario fue ganado por el Caos y perdieron los Orcos.

RECOMPENSAS

--Caos Ganador--

Estandarte de los dioses.

La mirada de un dios.


--Orcos perdedor--

1500 CO

Icor Venenoso.


DESCRIPCIÓN OBJETOS MÁGICOS

Los objetos mágicos solo pueden ser usados en batallas especiales.


ESTANDARTE DE LOS DIOSES 50 puntos

Cuando “El señor sin nombre” venció en batalla de los cielos cayó un estandarte que se clavó en la fría roca. Dos días tardaron en poder sacarlo de la tierra, los mayores hombres dejaron allí su esfuerzo y las almas fueron tragadas por la bandera que en el hondeaba. El estandarte luce los símbolos de los cuatro poderes del caos, tejido con las almas de todos aquellos valientes que murieron en batalla.
Cuenta le leyenda que solo hay cuatro estandartes de los dioses en el mundo y que solo los grandes favores de los dioses hacen que aparezcan.


Todas las unidades de mortales amigas a menos de 6 UM del estandarte se vuelven tozudas (aunque sean inmunes a psicología)

LA MIRADA DE UN DIOS 0 puntos

Khorne mira con respeto a su ejército del caos por haber vencido el desafío.

La Marca de Khorne en unidades básicas no cuesta puntos adicionales hasta que vuelvas a perder en batalla.

ICOR VENENOSO 2 puntos

Los dioses oscuros otorgaron esta bendición a los orcos por haber conseguido capturar al “Señor sin Nombre” de entre las manos de sus guerreros del caos. La mutación corre por las venas de los pielesverdes haciendo que el mero contacto con sus garras sea fulminante para el enemigo.

Una unidad de guerreros orcos y arkeros orcos; ya sean grandotes o normales, puede escoger esta opción por 2 puntos cada miniatura. La unidad estará provista de ataques envenenados, que no se podrán perder el resto de la partida.




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