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 Territorios Básicas (CAMPAÑA TOTAL WAR)

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Goodkat


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MensajeTema: Territorios Básicas (CAMPAÑA TOTAL WAR)   Dom Feb 02, 2014 12:31 am

Los territorios.

Un mapa está formado por territorios, como hemos visto. En principio, cada territorio puede ser de nadie o de un jugador. Cuando un territorio es de un jugador, significa eso: que tiene algún asentamiento, unas chozas, o unos simples campesinos trabajando esas tierras. Pero ese terreno se considera de ese jugador a todos los efectos.

Los territorios pueden estar en varias fases de evolución.


Reglas de territorios básicas

Territorio vulnerable; dicha extensión del mapa conquistado por un ejército. El cual genera dinero, contabiliza para obtener Imperio y además dispone de chozas y asentamientos de dicho reino (el combate será a los puntos habituales acordados por los dos jugadores –atacante y defensor- y por las alianzas-atacante y defensora.)

Castillo
Eje central de tu imperio donde vive tu rey, emperador o señor feudal. Si el castillo cae sufrirás probablemente la extensión de tu reino o si los generales son piadosos te verás convertido en un ejército errante que deambula en pos de un futuro incierto. (Los castillos cumplen la regla de asedios y habrá que asediarlos para conquistarlos) El castillo será el último territorio en conquistarse.

Cada Jugador Comenzará con un castillo y tres territorios vulnerables.
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Territorios Básicas (CAMPAÑA TOTAL WAR)

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